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🎚️ Nervo de Aço

Um multiplicador sobe na tela de todo mundo ao mesmo tempo e uma hora estoura. Saque antes disso — e, de preferência, depois do vizinho.

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O multiplicador é um só, e é público

Todo mundo vê o mesmo número subindo, ao mesmo tempo, e ele estoura num ponto único da rodada. Quem sacou antes leva; quem não sacou perde a rodada.

Ver o vizinho sacar em 1,8× é a informação central do jogo. A pergunta deixa de ser 'até onde eu aguento' e passa a ser 'aguento mais que ele'. São cinco rodadas.

Não existe momento ótimo, e isso é de propósito

O estouro é matematicamente justo: sacar em 1,3× ou em 6× rende exatamente o mesmo, na média. Não há um alvo secreto a ser descoberto.

Por isso quem decide é a posição no placar. O líder banca cedo, garante e protege a vantagem; quem está atrás precisa ir fundo atrás da virada. Um multiplicador com vantagem da casa mataria isso — a jogada certa passaria a ser sacar no mínimo, todas as rodadas, e o jogo acabaria.

Risco obrigatório

Não dá para sacar antes de 1,25×. Toda rodada tem um pedaço de risco que ninguém consegue evitar — sem isso, a estratégia dominante seria sacar no instante zero e o jogo não existiria.

Sobre o número que corre na tela

O servidor manda dez amostras por segundo, e um multiplicador aos saltos não cria tensão nenhuma. Então o número que você vê correndo é calculado no seu navegador, pela mesma curva.

O relógio local começa quando o aviso de rodada chega, o que faz a sua tela mostrar sempre um pouco menos do que o servidor vai pagar. O erro é de meio quadro e cai sempre para o lado de quem joga.

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